Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Fireball
Mega Minion Musketeer Sparky
Poison
Mega Minion Musketeer Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 12 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows
Zap Giant Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Minion
Zap Giant Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Dark Prince
Giant Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Mega Minion Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Sparky
Zap Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Musketeer Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Arrows Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Musketeer Dark Prince
Sparky Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mega Minion Musketeer Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Musketeer Sparky
Sparky Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Sparky
Arrows Zap Musketeer
Arrows Sparky
Arrows Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Zap Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Arrows
Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Dark Prince Sparky
Mega Minion
Arrows Zap Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076