Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Valkyrie Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows
Zap Hog Rider Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Zap Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Minion Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Mega Minion Inferno Dragon Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Zap Arrows Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Zap Arrows Mega Minion Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Minion Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Zap Arrows Mega Minion Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Zap Flying Machine
Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Flying Machine
Zap Mega Minion Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Zap Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Zap Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows
Zap Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Mega Minion Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076