Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard Lumberjack Giant Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Electro Wizard Bowler Lumberjack
Arrows
Zap Giant Mega Minion Bowler Lightning Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Arrows Bowler
Giant
Zap Arrows Mega Minion Lightning Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler
Zap Arrows Mega Minion Giant Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Giant Arrows Bowler
Electro Wizard
Zap Giant Bowler Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Giant Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Electro Wizard Arrows Bowler Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Bowler Lightning Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Electro Wizard Lumberjack
Giant
Bowler
Zap Arrows Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Zap Mega Minion Bowler Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Zap Mega Minion Electro Wizard
Bowler Lumberjack Mega Minion Lightning Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap Arrows
Bowler Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Lumberjack
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Arrows Mega Minion Bowler Lumberjack
Arrows Mega Minion Zap Electro Wizard
Bowler Lumberjack Zap Lightning Electro Wizard
Bowler Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bowler Arrows Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mega Minion Bowler Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Bowler Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack Zap Electro Wizard
Bowler Lumberjack
Arrows Zap Electro Wizard
Mega Minion Bowler Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Bowler Lumberjack
Lightning Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Lightning Lumberjack
Bowler
Electro Wizard Zap Mega Minion Bowler Lightning Lumberjack
Arrows Bowler Zap Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Zap Mega Minion
Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Bowler Electro Wizard Lumberjack
Lightning Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Minion Bowler Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Bowler
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Mega Minion
Arrows Zap Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Bowler
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion Bowler
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Lightning Mega Minion Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Bowler Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Minion
Zap Bowler Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076