Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Wall Breakers Inferno Dragon Little Prince
Zap
Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Sparky Little Prince
The Log
Wall Breakers Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Little Prince
Fireball
Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Little Prince
Poison
Sparky Little Prince
Lightning
Knight Inferno Dragon Sparky Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Knight Little Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Sparky Knight Wall Breakers Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Sparky Knight Wall Breakers Mega Knight
Knight
Wall Breakers Zap Arrows Sparky Little Prince
Wall Breakers
Knight Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Wall Breakers
Little Prince
Zap Knight

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Knight Arrows Knight Inferno Dragon Sparky Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Knight Sparky Little Prince
Knight
Little Prince Zap Arrows Sparky
Wall Breakers
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Dragon
Little Prince
Knight Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Knight Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Knight Sparky Mega Knight Little Prince
Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap
Sparky Mega Knight Zap Knight
Sparky Mega Knight Zap Arrows
Inferno Dragon Sparky Knight Mega Knight
Zap Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Knight
Arrows Mega Knight Zap Knight Little Prince
Zap Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Sparky Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Sparky
Zap Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Sparky
Mega Knight Zap Knight Sparky
Knight Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Zap
Sparky Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon Sparky
Zap Mega Knight Knight Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Zap Knight Inferno Dragon Little Prince
Arrows Mega Knight Zap Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Sparky
Zap Arrows Knight Sparky
Zap Arrows
Knight Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight Little Prince
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Sparky Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky Little Prince
Zap
Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Zap Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Zap
Zap Arrows
Arrows
Knight Sparky Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076