Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Mega Minion Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Barbarians Witch
The Log
Barbarians Royal Giant Witch
Earthquake
Tesla Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Mega Minion Witch
Fireball
Tesla Barbarians Mega Minion Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Witch
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Mega Minion Tesla Barbarians Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Knight Royal Giant Witch
Arrows
Zap Royal Giant Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Zap Arrows Witch
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Arrows Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Knight Arrows Royal Giant
Witch
Zap Knight Royal Giant

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Arrows Knight Tesla Barbarians Witch
Arrows
Zap Knight Tesla Barbarians Mega Minion
Knight
Tesla Mega Minion Zap Arrows Witch
Tesla
Knight Zap Arrows Mega Minion
Barbarians
Zap Arrows
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight Arrows Tesla Witch
Witch
Zap Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Mega Minion
Barbarians Zap Knight Tesla Mega Minion Witch
Tesla Barbarians Witch Knight Mega Minion
Tesla Barbarians Witch Knight Mega Minion
Arrows Barbarians
Arrows Zap Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Zap Arrows Witch
Zap Arrows Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Witch
Knight Tesla Barbarians
Barbarians Witch Zap Arrows Knight Tesla Mega Minion
Arrows Tesla Mega Minion Zap Witch
Tesla Barbarians Zap Knight Witch
Zap Arrows Tesla Barbarians Mega Minion Witch
Barbarians Knight Tesla
Barbarians Zap Tesla
Tesla Barbarians Arrows Knight Witch
Arrows Tesla Zap Knight Barbarians Mega Minion Witch
Zap Arrows Witch Knight Tesla Barbarians Mega Minion
Barbarians Tesla
Arrows Knight Tesla Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Tesla Witch
Zap Arrows Knight Tesla Mega Minion
Barbarians Zap Knight Witch
Zap Knight Tesla Barbarians
Barbarians Knight Tesla Witch
Arrows Zap Tesla Witch
Knight Tesla Barbarians Mega Minion Witch
Knight Tesla Barbarians
Zap Knight Barbarians Mega Minion Witch
Witch Tesla Barbarians Mega Minion
Knight Tesla Barbarians Mega Minion Witch
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Knight Tesla Witch
Tesla Barbarians Witch
Tesla Barbarians Witch Zap Knight Mega Minion
Arrows Zap Tesla Barbarians Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Barbarians
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Minion
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Witch
Mega Minion Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Barbarians Witch
Zap Arrows Mega Minion Witch
Arrows
Knight Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076