Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Miner Little Prince
Zap
Goblin Gang Minion Horde Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Little Prince
The Log
Goblin Gang Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Miner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Little Prince
Poison
Goblin Gang Minion Horde Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Gang Miner Little Prince Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Knight Minion Horde Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Knight Miner Mega Knight
Knight
Goblin Gang Zap Arrows Minion Horde Miner Little Prince
Goblin Gang
Knight Miner
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap Knight
Miner
Zap Goblin Gang Minion Horde Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Miner
Little Prince
Zap Knight

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde Miner Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Knight Little Prince
Knight
Goblin Gang Little Prince Zap Arrows Minion Horde
Goblin Gang
Knight Zap Miner
Minion Horde
Zap Knight
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Miner
Little Prince
Knight Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde
Minion Horde Zap Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Knight
Minion Horde Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Goblin Gang Little Prince
Zap Arrows Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde Miner Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Minion Horde Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Little Prince
Zap Arrows Knight Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Minion Horde Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Minion Horde
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Knight Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight Knight
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Little Prince
Arrows Mega Knight Zap Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde
Arrows Zap Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Knight
Zap Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Goblin Gang Minion Horde
Miner Zap Arrows Knight Minion Horde
Zap Arrows
Knight Miner
Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Little Prince
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Miner Mega Knight
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Miner Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Minion Horde Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap
Zap Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076