Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Goblin Barrel Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minion Horde Witch Golem
Arrows
Zap Golem Goblin Barrel
Minion Horde
Zap Golem
Inferno Tower
Wizard
Golem
Goblin Barrel
Arrows Golem
Witch
Zap Golem
Golem
Arrows Zap Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Zap
Arrows Minion Horde Inferno Tower Witch
Arrows
Zap Inferno Tower
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Arrows Minion Horde
Wizard
Goblin Barrel
Witch
Zap
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch
Arrows
Arrows Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Witch Zap Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Inferno Tower Zap Wizard Witch
Minion Horde Inferno Tower Zap Wizard Witch
Wizard Zap Arrows Minion Horde Witch
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap
Minion Horde Wizard Arrows Inferno Tower Witch
Arrows Zap Minion Horde Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard Arrows Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Witch
Zap Arrows Wizard
Zap Minion Horde Inferno Tower Witch
Zap Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Witch
Arrows Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch
Inferno Tower Minion Horde
Zap Minion Horde Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Witch
Zap Arrows
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Inferno Tower Witch Zap Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Minion Horde
Arrows
Wizard Zap Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Zap Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Wizard
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Wizard Witch
Zap Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Zap Minion Horde Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Minion Horde
Zap Minion Horde Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076