Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Miner Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Miner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Miner Musketeer Lumberjack Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Miner Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Miner Lumberjack
Goblin Gang
Miner
Mega Minion
Zap Arrows Miner
Musketeer
Zap Electro Dragon Miner Lumberjack
Electro Dragon
Zap Musketeer Miner
Miner
Zap Goblin Gang Arrows Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Miner

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mega Minion Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Miner Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Miner Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer Miner Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Mega Minion Miner
Electro Dragon
Zap Lumberjack
Miner
Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Zap Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Miner Lumberjack
Goblin Gang Zap Arrows Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang Electro Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Musketeer Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Miner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Dragon Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Mega Minion Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Mega Minion Musketeer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Zap Musketeer Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Miner Zap Electro Dragon
Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Miner Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer Miner
Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Miner
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Miner Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon Miner
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer Electro Dragon Miner
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Mega Minion Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Arrows
Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076