Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Hog Rider Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon Lumberjack
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Zap
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Dart Goblin Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Dart Goblin Musketeer
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap Arrows Baby Dragon Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Zap Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Dart Goblin Musketeer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076