Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Firecracker Wizard Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Miner Bandit Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Miner Dark Prince Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Miner Bandit
Firecracker
Zap Miner Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Wizard Miner Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard
Miner
Zap Firecracker Arrows Wizard Dark Prince Bandit
Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Arrows
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard
Miner
Zap
Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Dark Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Miner Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Bandit
Arrows Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince Bandit
Wizard Zap Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Wizard Dark Prince Bandit
Zap Arrows Wizard Firecracker Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Wizard Miner
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Wizard Zap
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Zap Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince
Wizard Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Miner Zap Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Miner Zap Arrows Wizard Dark Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Miner Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard Miner
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Miner Zap Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard Miner Bandit
Miner Zap Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Miner Bandit
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Zap Dark Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Miner Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076