Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Balloon Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Firecracker
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Tesla Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Lumberjack Zap Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Tesla Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Tesla Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Zap Firecracker
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076