Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Ram Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Ram Rider
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Skeleton Army Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ram Rider Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Zap Firecracker Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Zap Arrows Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076