Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Zap Void Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Inferno Tower
Void
Zap Arrows
Inferno Dragon
Firecracker
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Inferno Tower Void Inferno Dragon Little Prince
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void Little Prince
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker
Void
Zap Arrows
Inferno Dragon
Zap
Little Prince
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Void Little Prince
Zap Arrows Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Zap Firecracker Little Prince
Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Void
Void Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Zap
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Void Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Zap Arrows
Void Zap Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Void Zap
Void Zap Arrows
Void Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Void
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Void Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076