Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Elixir Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Ice Golem Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Zap Elixir Golem Lumberjack
Firecracker
Zap Elixir Golem Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Elixir Golem Barbarian Barrel
Elixir Golem
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 18

Zap
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Ice Golem Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Lumberjack Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Lumberjack
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Zap
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Arrows Barbarian Barrel Firecracker Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Zap Ice Golem
Lumberjack Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Lumberjack
Arrows Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Zap Arrows
Ice Golem Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076