Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Bowler Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Bowler Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Lightning
Inferno Tower Bowler Little Prince
Rocket
Inferno Tower Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Firecracker Little Prince Fireball Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince
Arrows
Zap Fireball Bowler
Firecracker
Zap Bowler
Fireball
Zap Arrows The Log Little Prince
Inferno Tower
Bowler
Zap Arrows Firecracker The Log Little Prince
The Log
Zap Fireball Bowler Little Prince
Little Prince
Zap Fireball Bowler The Log

Synergie w obronie 5 15

Zap
Fireball Arrows Firecracker Inferno Tower Bowler The Log Little Prince
Arrows
Zap Fireball Inferno Tower Bowler Little Prince
Firecracker
The Log Zap Inferno Tower
Fireball
Zap The Log Arrows Inferno Tower Little Prince
Inferno Tower
The Log Zap Arrows Firecracker Fireball
Bowler
The Log Zap Arrows Little Prince
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Bowler Zap Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Fireball Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Bowler The Log Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Bowler Zap Arrows Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Bowler Little Prince
Zap Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Arrows Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Bowler Zap Fireball The Log
Fireball Bowler Zap Arrows Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball Bowler The Log
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Zap Firecracker Bowler The Log Little Prince
Zap Arrows The Log Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Inferno Tower
Bowler Arrows Firecracker Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Zap Arrows Firecracker Bowler The Log
Zap Inferno Tower Bowler The Log
Bowler Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bowler
Arrows Firecracker Fireball Zap
Fireball Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Zap Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Zap Arrows Fireball Bowler The Log
Bowler Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Bowler
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince
Arrows Bowler Zap Firecracker Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Zap Bowler The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker Fireball Zap
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Fireball The Log Zap Firecracker Bowler
Arrows Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Bowler
Firecracker Zap Arrows Fireball Bowler The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Zap Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince
Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball
Bowler The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Fireball Bowler Little Prince
Arrows Firecracker Fireball The Log Zap Bowler
Fireball Zap Arrows Bowler The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Bowler
Arrows The Log Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076