Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Little Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon Little Prince
Poison
Musketeer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Little Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 17

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Musketeer Baby Dragon Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Little Prince
Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Fireball Baby Dragon Little Prince
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight Little Prince
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Mega Knight Zap Musketeer Baby Dragon Little Prince
Zap Arrows Baby Dragon Fireball Musketeer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Little Prince
Arrows Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Arrows Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Little Prince
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076