Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Lumberjack
Zap
Minion Horde Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Flying Machine Lumberjack
Poison
Minion Horde Flying Machine
Lightning
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows
Zap Dark Prince Lumberjack
Minion Horde
Zap Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Zap Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie Flying Machine Lumberjack
The Log
Zap Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Minion Horde Flying Machine Dark Prince The Log

Synergie w obronie 0 19

Zap
Arrows Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows
Zap Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Minion Horde
Zap The Log
Valkyrie
Zap Arrows Flying Machine The Log Lumberjack
Flying Machine
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Dark Prince
Zap Arrows Flying Machine The Log
The Log
Zap Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Flying Machine The Log
Minion Horde Lumberjack Zap Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows The Log Zap Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Zap Arrows Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows Minion Horde Zap Flying Machine
Minion Horde Lumberjack Zap Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log
Valkyrie Zap Arrows Minion Horde Dark Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap The Log Lumberjack
Minion Horde Arrows Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie The Log Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Arrows Minion Horde Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Lumberjack Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Flying Machine
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Zap Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Minion Horde Flying Machine Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Zap Flying Machine The Log
Arrows Minion Horde Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Zap Minion Horde Flying Machine
Arrows Minion Horde Flying Machine The Log
Arrows The Log Zap Flying Machine
Arrows The Log Zap Flying Machine
Minion Horde Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince The Log
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine The Log
Arrows Minion Horde Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine The Log
Zap Arrows Minion Horde Flying Machine The Log
Arrows Minion Horde Flying Machine The Log
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Flying Machine Dark Prince The Log
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows Minion Horde Flying Machine The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Arrows The Log Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Minion Horde Flying Machine
Zap Minion Horde Flying Machine
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde The Log
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Zap Minion Horde Flying Machine Dark Prince
Zap Arrows Flying Machine
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Arrows The Log Zap Flying Machine
Zap Arrows
Minion Horde Flying Machine Dark Prince
Zap Minion Horde Flying Machine The Log
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076