Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits
The Log
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Inferno Dragon Barbarians Electro Dragon Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball
Barbarians
Elite Barbarians
Zap Arrows Fireball
Royal Recruits
Zap Electro Dragon
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians
Electro Dragon
Zap Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Arrows Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap
Royal Recruits
Fireball
Zap Arrows
Electro Dragon
Zap Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Barbarians Inferno Dragon Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Barbarians Royal Recruits
Barbarians Zap Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Barbarians Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Barbarians Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Zap Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Barbarians Elite Barbarians Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon
Barbarians Royal Recruits Zap Elite Barbarians Electro Dragon
Royal Recruits Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Royal Recruits Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Electro Dragon Barbarians Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Royal Recruits Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Zap Arrows Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Barbarians Fireball Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Zap Fireball Inferno Dragon
Arrows Zap Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Electro Dragon
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Zap Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon
Arrows Zap Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Zap Electro Dragon Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076