Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Balloon Miner Lava Hound
Zap
Inferno Tower Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Baby Dragon Balloon Miner Lava Hound
Fireball
Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Barbarians Inferno Tower Balloon Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Baby Dragon Barbarians Inferno Tower Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Baby Dragon

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Miner Baby Dragon Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound Miner
Barbarians
Balloon
Inferno Tower
Baby Dragon
Lava Hound Zap Balloon Miner
Balloon
Zap Arrows Miner Lava Hound Barbarians Baby Dragon
Miner
Zap Balloon Lava Hound Arrows Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Balloon Miner Zap

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Miner
Arrows
Zap Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Zap Arrows
Inferno Tower
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Inferno Tower
Balloon
Miner
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Zap
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Arrows Barbarians
Arrows Zap Baby Dragon
Inferno Tower Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Miner
Barbarians Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Zap Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Zap
Zap Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap
Barbarians Arrows Inferno Tower
Arrows Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Arrows Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Inferno Tower
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Barbarians Zap Inferno Tower
Zap Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Arrows Zap Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Zap Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Zap Baby Dragon
Arrows Zap Barbarians Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Barbarians
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Miner Zap
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Barbarians Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Miner Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Barbarians
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076