Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Goblin Giant Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Sparky
The Log
Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Sparky
Fireball
Barbarians Dart Goblin Sparky
Poison
Barbarians Dart Goblin Sparky
Lightning
Sparky Archer Queen
Rocket
Barbarians Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Arrows Dart Goblin Barbarians Archer Queen Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Goblin Giant Sparky Heal Spirit Dart Goblin
Arrows
Zap Sparky Goblin Giant
Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Zap Barbarians Goblin Giant Sparky
Dart Goblin
Zap Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Arrows Heal Spirit Dart Goblin
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Heal Spirit Dart Goblin Archer Queen
Archer Queen
Sparky

Synergie w obronie 1 9

Zap
Goblin Giant Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky Archer Queen
Arrows
Zap Barbarians Sparky
Barbarians
Zap Arrows
Heal Spirit
Dart Goblin
Zap Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Dart Goblin Sparky
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky Zap Dart Goblin
Barbarians Sparky Dart Goblin
Barbarians Sparky Dart Goblin
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky Archer Queen
Barbarians Dart Goblin Sparky
Barbarians Dart Goblin Zap Arrows Goblin Giant
Arrows Zap Dart Goblin
Barbarians Sparky Zap
Sparky Zap Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Sparky
Barbarians Zap Sparky
Barbarians Sparky Arrows
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Sparky Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Sparky
Zap Arrows
Barbarians Zap Goblin Giant Sparky
Zap Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Giant
Sparky Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Sparky
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Barbarians Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Barbarians Goblin Giant Archer Queen
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Dart Goblin Sparky
Barbarians Sparky Zap Dart Goblin Goblin Giant Archer Queen
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin
Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Archer Queen
Arrows
Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Sparky Archer Queen
Dart Goblin Sparky Archer Queen
Zap Dart Goblin Sparky Archer Queen
Zap Dart Goblin Archer Queen
Zap Dart Goblin Goblin Giant Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076