Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Tesla X-Bow
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Tesla X-Bow
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Tesla X-Bow
Poison
Bats Goblin Gang X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Goblin Gang Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
X-Bow
Ice Spirit
Bats X-Bow
Bats
Ice Spirit X-Bow
Goblin Gang
X-Bow
Tesla
Fireball
X-Bow The Log
X-Bow
Fireball The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
The Log
X-Bow Fireball

Synergie w obronie 8 12

Fire Spirit
Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Goblin Gang X-Bow Fire Spirit Bats Tesla Fireball The Log
Bats
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla
Goblin Gang X-Bow The Log Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
X-Bow The Log Ice Spirit Tesla
X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball The Log Bats Goblin Gang
The Log
Tesla Fireball X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball X-Bow The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Tesla X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla Fire Spirit Bats
Tesla Bats Goblin Gang
Fireball X-Bow The Log
Goblin Gang Fireball The Log Fire Spirit Bats Tesla X-Bow
Bats Tesla Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Fire Spirit Ice Spirit Tesla
Bats Goblin Gang Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Bats Goblin Gang Fireball
Tesla Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Bats Goblin Gang Tesla X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla X-Bow
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Bats Goblin Gang Fireball X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Tesla Fireball Bats Goblin Gang X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Fire Spirit Bats Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball X-Bow
Fireball Goblin Gang Tesla X-Bow The Log
Goblin Gang Ice Spirit Bats The Log
Goblin Gang Bats Tesla Fireball X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Fireball
Tesla
Ice Spirit Bats Fireball X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla
Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Bats Fireball X-Bow The Log
Bats Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit The Log
Fireball X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Bats
Fire Spirit Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Bats Fireball X-Bow
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076