Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Earthquake

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Princess Ram Rider
Zap
Spear Goblins X-Bow Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton X-Bow Princess
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins X-Bow
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton Princess Ram Rider
Fireball
X-Bow Princess Ram Rider
Poison
Spear Goblins X-Bow Princess
Lightning
X-Bow Ram Rider
Rocket
X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Poison Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Princess Fireball Poison Ram Rider Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Spear Goblins Princess Fireball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider
Fireball
X-Bow Princess Ram Rider
Poison
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Spear Goblins Poison X-Bow Princess
X-Bow
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Ram Rider
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Poison

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
X-Bow Spear Goblins Fireball Poison Giant Skeleton Princess Ram Rider
Spear Goblins
Ice Spirit Poison Giant Skeleton X-Bow
Fireball
X-Bow Ice Spirit Princess Ram Rider
Poison
Ice Spirit Spear Goblins
Giant Skeleton
Ice Spirit Spear Goblins Princess
X-Bow
Ice Spirit Fireball Spear Goblins
Princess
Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Ram Rider
Ice Spirit Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball X-Bow Ram Rider
Ice Spirit X-Bow Ram Rider
Ram Rider Giant Skeleton
Ram Rider
Fireball Poison Giant Skeleton X-Bow Princess
Fireball Spear Goblins X-Bow
Ram Rider Ice Spirit Spear Goblins Fireball Poison X-Bow Princess
Fireball Poison Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
X-Bow Princess
Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Poison Spear Goblins Fireball Giant Skeleton X-Bow Princess Ram Rider
Spear Goblins Fireball Poison Princess Ram Rider
Ice Spirit Fireball Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Fireball Ice Spirit Poison X-Bow Princess
X-Bow Ram Rider
Ice Spirit Fireball X-Bow Ram Rider
Fireball Poison X-Bow
Ice Spirit Fireball Spear Goblins X-Bow Ram Rider
Poison Ice Spirit Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Princess Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Fireball Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Giant Skeleton X-Bow
Fireball Poison X-Bow
Giant Skeleton Ice Spirit Spear Goblins Ram Rider
Giant Skeleton Fireball X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Poison Ice Spirit Princess Ram Rider
Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Spear Goblins Fireball Poison X-Bow
Giant Skeleton
Fireball Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Ram Rider
Fireball Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Poison Giant Skeleton X-Bow
Poison Fireball Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Giant Skeleton X-Bow
Fireball Poison X-Bow Princess Ram Rider
Fireball Poison Giant Skeleton X-Bow
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison
Fireball Poison Ice Spirit Spear Goblins Princess Ram Rider
Poison Princess
Fireball Poison X-Bow Ice Spirit Princess Ram Rider
Fireball Poison X-Bow Ram Rider
Fireball Poison X-Bow
Poison Fireball X-Bow Princess Ram Rider
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Princess
Fireball Poison X-Bow Princess
Princess Fireball Poison X-Bow
X-Bow Spear Goblins Fireball Poison Princess
Fireball Poison X-Bow Princess
Fireball Poison
Fireball Poison X-Bow Princess
Fireball Poison X-Bow Princess
Fireball Poison Giant Skeleton X-Bow
Fireball Poison Princess
X-Bow
Fireball Poison X-Bow
Poison Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Poison X-Bow Princess Ram Rider
Fireball Poison X-Bow Princess Ram Rider
Fireball Poison X-Bow
Poison Fireball X-Bow Princess
Ice Spirit Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball X-Bow
Ice Spirit Fireball Poison Princess
Giant Skeleton
Fireball Poison Princess
Ice Spirit Spear Goblins Fireball X-Bow Princess
Fireball Poison Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Giant Skeleton
Ice Spirit Fireball Poison Giant Skeleton Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Giant Skeleton X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076