Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Goblin Cage Mirror Executioner Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard X-Bow Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats X-Bow Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard X-Bow Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log
X-Bow Bandit
Earthquake
X-Bow
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Wizard X-Bow Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Wizard X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard X-Bow Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard X-Bow Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
X-Bow Bandit Inferno Dragon
Wizard
Bandit
X-Bow
The Log Bats Ice Wizard Bandit
The Log
X-Bow Bandit Magic Archer
Ice Wizard
X-Bow Bandit
Bandit
Bats Wizard X-Bow The Log Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Bats
Magic Archer
The Log Bandit

Synergie w obronie 1 17

Bats
X-Bow The Log Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Wizard
The Log Ice Wizard Bandit
X-Bow
The Log Bats Ice Wizard Bandit
The Log
X-Bow Bats Wizard Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Ice Wizard
Bats Wizard X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Bandit
Bats Wizard X-Bow The Log Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Bats The Log Ice Wizard
Magic Archer
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard X-Bow The Log Magic Archer
Inferno Dragon Bats X-Bow The Log Ice Wizard Bandit
Bats Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Ice Wizard Bandit
X-Bow The Log
The Log Bats X-Bow Ice Wizard Bandit Magic Archer
Bats Inferno Dragon Wizard X-Bow Ice Wizard Magic Archer
X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Inferno Dragon X-Bow Ice Wizard
Ice Wizard Bandit
Bats Ice Wizard Wizard X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Bats Wizard Ice Wizard Magic Archer
Bats Wizard X-Bow The Log Ice Wizard Bandit
Wizard Bats X-Bow The Log Magic Archer
Inferno Dragon X-Bow Bandit
X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon
Wizard Bats X-Bow
Bats Wizard X-Bow The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer
Wizard The Log Bats Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Wizard Bats The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

X-Bow Bandit
Bandit Wizard X-Bow The Log Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Bats The Log
Bats X-Bow The Log Bandit
Bandit Inferno Dragon
Wizard Bats Ice Wizard Magic Archer
Bats Ice Wizard Bandit
Inferno Dragon
Bats X-Bow The Log Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
The Log
Wizard Bandit
Wizard Magic Archer
Bats X-Bow The Log Inferno Dragon Magic Archer
Bats Wizard The Log Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer X-Bow The Log Bandit
X-Bow The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer
X-Bow The Log Bandit Magic Archer
The Log
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Bats Ice Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
X-Bow The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log Wizard X-Bow Bandit
Bats X-Bow
Wizard X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
X-Bow Bandit Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Wizard The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard X-Bow The Log Bandit
Bats
Wizard X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Wizard X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
Wizard
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Wizard Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
X-Bow The Log Wizard Ice Wizard Bandit Magic Archer
Wizard X-Bow The Log Bandit Magic Archer
X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Bats Wizard X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Bats Wizard
Wizard X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Bats X-Bow Bandit Magic Archer
Wizard Ice Wizard Magic Archer
The Log
Wizard Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
X-Bow The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076