Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Hunter X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Tesla Hunter X-Bow
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Hunter X-Bow
Earthquake
Tesla X-Bow
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Knight Hunter
Fireball
Tesla Hunter X-Bow
Poison
Hunter X-Bow
Lightning
Knight Tesla Hunter X-Bow
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Tesla Fireball Hunter X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight X-Bow
Ice Spirit
Knight Hunter X-Bow
Knight
Ice Spirit X-Bow Fire Spirit Fireball Hunter The Log
Tesla
Fireball
X-Bow Knight The Log
Hunter
Ice Spirit Knight X-Bow
X-Bow
Knight Fireball The Log Fire Spirit Ice Spirit Hunter
The Log
X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 10 11

Fire Spirit
Knight Ice Spirit The Log
Ice Spirit
X-Bow Fire Spirit Knight Tesla Fireball Hunter The Log
Knight
Fire Spirit Tesla Hunter X-Bow Ice Spirit Fireball The Log
Tesla
Knight X-Bow The Log Ice Spirit Fireball
Fireball
X-Bow The Log Ice Spirit Knight Tesla
Hunter
Knight Ice Spirit The Log
X-Bow
Ice Spirit Knight Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Knight Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Hunter Ice Spirit Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Hunter Fire Spirit Knight
Tesla Hunter Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Fire Spirit Tesla Hunter X-Bow
Tesla Hunter Fire Spirit Ice Spirit Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Hunter X-Bow
Knight Fire Spirit Ice Spirit Tesla Hunter
Knight Tesla Fireball Hunter X-Bow The Log
Tesla Hunter Fireball
Tesla Hunter Fire Spirit Ice Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Tesla Hunter X-Bow The Log
Knight Tesla Hunter X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball Hunter X-Bow The Log
Tesla Knight Fireball Hunter X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Tesla Fireball Knight Hunter X-Bow The Log
Hunter The Log Fire Spirit Ice Spirit Knight Tesla Fireball
Tesla Hunter
Fire Spirit Knight Tesla Fireball Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball X-Bow
Fireball Knight Tesla Hunter X-Bow The Log
Ice Spirit Knight Hunter The Log
Hunter Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Knight Tesla Hunter
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Tesla Hunter
Knight Tesla Fireball Hunter
Knight Tesla Hunter
Ice Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla Hunter
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball
Tesla Ice Spirit Knight Fireball Hunter X-Bow The Log
Tesla Fireball Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Hunter
Fire Spirit The Log
Fireball X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit Hunter
Fireball The Log X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball Hunter The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball Hunter The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Hunter X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball Hunter
Fireball X-Bow The Log Hunter
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Hunter X-Bow
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter X-Bow The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Hunter
The Log Fireball
Fireball Knight Hunter
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076