Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Three Musketeers X-Bow Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers
Zap
Minion Horde Three Musketeers X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow Sparky
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow Sparky
Earthquake
Elixir Collector X-Bow
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers X-Bow Sparky
Poison
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers X-Bow Sparky
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers X-Bow Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minion Horde Elite Barbarians Elixir Collector Lightning X-Bow Sparky Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

23 Minion Horde Elite Barbarians Elixir Collector Lightning

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Sparky
Elite Barbarians
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Elite Barbarians
Lightning
X-Bow
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Mega Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Lightning
X-Bow
Sparky
Minion Horde
Mega Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde X-Bow Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Three Musketeers X-Bow Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Sparky Mega Knight Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky Mega Knight
Lightning Elite Barbarians X-Bow Sparky Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Sparky Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde X-Bow Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Sparky Mega Knight Elite Barbarians Three Musketeers Lightning X-Bow
Three Musketeers Sparky Mega Knight Minion Horde X-Bow
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Three Musketeers X-Bow Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Sparky Mega Knight Elite Barbarians X-Bow
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow
Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Three Musketeers
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians X-Bow Sparky
Elite Barbarians Lightning X-Bow Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lightning Sparky
Lightning Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians X-Bow Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers
Sparky Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Lightning Mega Knight Elite Barbarians X-Bow Sparky
Minion Horde Three Musketeers Sparky
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Minion Horde Three Musketeers Sparky
Minion Horde Three Musketeers Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Three Musketeers Lightning X-Bow
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde X-Bow Sparky
X-Bow
Lightning Minion Horde X-Bow Sparky
Lightning Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Sparky
X-Bow Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow Sparky
Lightning Minion Horde X-Bow Sparky
Lightning
Lightning Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Lightning Minion Horde X-Bow
Lightning Elite Barbarians X-Bow Sparky
Lightning X-Bow Minion Horde Three Musketeers Sparky
Lightning Minion Horde Three Musketeers X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Three Musketeers Sparky
Minion Horde Lightning Sparky
Lightning Three Musketeers X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning X-Bow Mega Knight
Lightning Minion Horde X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning X-Bow Sparky
Lightning Minion Horde X-Bow
Sparky Mega Knight
Minion Horde
X-Bow Lightning Sparky
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning X-Bow Sparky
Elite Barbarians Lightning Minion Horde X-Bow Sparky
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Lightning Minion Horde X-Bow Sparky Mega Knight
Lightning Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Minion Horde Lightning X-Bow
Lightning Three Musketeers
Lightning Minion Horde Three Musketeers Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lightning Sparky
Lightning
Lightning X-Bow Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076