Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Minions Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Minions Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Balloon P.E.K.K.A Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Minions Wizard
P.E.K.K.A
Zap Bomber Minions Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Wizard
Lumberjack
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Bomber Zap Wizard Lumberjack
Minions Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Zap Minions Wizard
Bomber Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bomber Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Minions Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bomber Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Wizard Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Bomber
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076