Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Bandit Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Rocket Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mirror Minion Horde Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Barbarian Hut Mirror
Goblin Hut
Barbarian Hut Mirror Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Mirror
Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Mirror
Mirror
Minion Horde Goblin Hut Rocket Barbarian Hut
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Mirror Barbarian Hut
Goblin Hut
Wizard Barbarian Hut Mirror
Wizard
Goblin Hut Mega Knight
Rocket
Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut
Mirror
Minion Horde Goblin Hut Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Hut Witch Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Witch Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Rocket Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Rocket Barbarian Hut Mega Knight
Minion Horde Barbarian Hut Witch Goblin Hut
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Goblin Hut Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Barbarian Hut Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Witch Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Goblin Hut Witch
Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Witch
Rocket Mega Knight Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Witch Mega Knight
Wizard Rocket Minion Horde Goblin Hut Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Mega Knight Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Rocket Mega Knight Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Witch Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Minion Horde Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Minion Horde Barbarian Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Minion Horde Rocket Barbarian Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Barbarian Hut
Rocket Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut
Wizard Rocket Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Rocket
Rocket Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Rocket
Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Wizard Rocket Barbarian Hut Mega Knight
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Witch Mega Knight
Rocket Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde Barbarian Hut
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Rocket
Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Minion Horde Goblin Hut Rocket Barbarian Hut Witch
Rocket Wizard Witch
Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076