Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Guards Witch
The Log
Musketeer Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Wizard Guards Witch
Fireball
Musketeer Wizard Witch
Poison
Musketeer Wizard Guards Witch
Lightning
Knight Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Guards Musketeer Poison Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Guards Musketeer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Musketeer
Knight Giant The Log
Giant
Musketeer Poison Wizard Guards Witch The Log
Wizard
Knight Giant
Guards
Giant The Log
Poison
Giant Knight The Log
Witch
Knight Giant
The Log
Knight Musketeer Giant Guards Poison

Synergie w obronie 3 11

Knight
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Musketeer
Knight Guards The Log
Giant
Wizard
Knight Guards The Log
Guards
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Poison
Knight Guards The Log
Witch
Knight Guards The Log
The Log
Musketeer Knight Wizard Guards Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Wizard The Log
Knight Musketeer Witch The Log
Witch Knight Musketeer
Witch Knight Musketeer Guards
Poison The Log
The Log Musketeer Guards
Musketeer Wizard Poison Witch
Musketeer Poison The Log
Witch Musketeer
Knight Guards Musketeer
Guards Poison Witch Knight Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard Poison Witch
Knight Musketeer Wizard Guards Witch The Log
Wizard Guards Poison Witch The Log
Knight
The Log
Wizard Knight Musketeer Poison Witch
Knight Musketeer Wizard Guards Witch The Log
Wizard Poison Witch The Log Knight Musketeer Guards
Musketeer
Wizard Knight Musketeer Guards Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Witch
Poison Knight Musketeer Wizard The Log
Guards Knight Musketeer Witch The Log
Guards Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Guards Witch
Wizard Poison Musketeer Witch
Guards Knight Musketeer Witch
Knight
Knight Poison Witch The Log
Witch Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards Witch
Guards Poison The Log
Knight Wizard Guards Witch
Wizard Musketeer Witch
Guards Witch Knight Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Guards The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Knight Musketeer Guards Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Musketeer Witch
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Musketeer Guards Poison
Poison Knight Musketeer Wizard The Log
Poison Musketeer Wizard
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Musketeer Wizard Poison The Log
Poison
Musketeer Wizard Poison The Log
Wizard Poison Witch The Log
Musketeer Poison The Log
Wizard Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Wizard Witch
Witch
Poison The Log Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Poison Witch The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Guards Poison Witch
Poison Musketeer Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Musketeer Guards Witch
Poison Musketeer Wizard Witch
The Log
Poison Knight Musketeer Wizard
The Log Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Guards Poison Witch The Log
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076