Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Witch
Zap
Zappies Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Witch
Earthquake
Hog Rider Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Zappies Wizard Witch
Poison
Zappies Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Wizard Witch Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider Zappies Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Lightning The Log
Hog Rider
Lightning The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Witch
Zappies
Elite Barbarians Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Hog Rider
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Wizard Witch
Hog Rider
Zappies
The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Wizard Witch Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zappies Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Zappies Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Zappies
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zappies
Lightning Zappies Wizard Witch
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Witch Zappies Wizard The Log
Zappies Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Wizard Witch Lightning The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Lightning The Log
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Elite Barbarians Zappies Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Zappies
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning The Log
Zappies Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Elite Barbarians Zappies The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Wizard Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch The Log
Witch Zappies
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Lightning Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Zappies Wizard Witch
Wizard Zappies Witch
Elite Barbarians Zappies Witch Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard The Log
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians The Log
Lightning
Lightning Elite Barbarians The Log
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning The Log
Elite Barbarians Lightning Wizard Witch
Lightning Zappies Wizard Witch
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard The Log
Lightning Zappies
Wizard Lightning The Log
Lightning Zappies Witch
Lightning Zappies Wizard Witch
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies Witch Lightning The Log
Zappies Witch Lightning
Lightning Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076