Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Furnace Witch Inferno Dragon
Zap
Furnace Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Barbarians Furnace Wizard Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Hog Rider Furnace Freeze Inferno Dragon Barbarians Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Hog Rider Furnace Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Freeze Barbarians Furnace Wizard Rocket Witch
Furnace
Hog Rider
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 2

Barbarians
Furnace
Hog Rider
Furnace
Barbarians
Wizard
Freeze
Rocket
Freeze
Wizard
Witch
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Barbarians Inferno Dragon Furnace Witch
Barbarians Furnace Rocket Witch Freeze Inferno Dragon
Barbarians Witch Inferno Dragon Furnace
Barbarians Rocket
Freeze Furnace
Furnace Rocket Inferno Dragon Wizard Freeze Witch
Rocket Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon Furnace
Barbarians
Barbarians Witch Furnace Wizard Freeze
Inferno Dragon Furnace Wizard Witch
Barbarians Furnace Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket Barbarians Furnace Freeze Witch
Barbarians Inferno Dragon Furnace
Barbarians Rocket Furnace Freeze Inferno Dragon
Barbarians Wizard Furnace Witch
Barbarians Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Freeze Witch Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Wizard Barbarians Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Witch
Wizard Rocket Inferno Dragon
Barbarians Furnace Rocket Witch
Rocket Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon
Furnace Wizard Rocket Freeze Witch
Rocket Barbarians Furnace Witch
Barbarians Inferno Dragon
Rocket Freeze Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Witch
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Wizard Witch
Wizard Barbarians Furnace Witch
Barbarians Witch Furnace Rocket Freeze Inferno Dragon
Barbarians Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Rocket
Barbarians Rocket Freeze
Wizard Rocket Furnace
Wizard Furnace Rocket Freeze Witch
Furnace Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Furnace
Rocket Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Freeze Furnace Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket
Furnace Wizard Witch
Rocket Wizard Freeze Witch
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Barbarians Rocket Freeze Witch
Rocket Wizard Witch
Freeze
Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Rocket Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076