Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Princess Lumberjack
Zap
Bats Prince Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Lumberjack
Fireball
Wizard Princess Lumberjack
Poison
Bats Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Fireball

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Princess Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Bats Wizard The Log Princess Lumberjack
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Princess Lumberjack
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Fireball Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Bats Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Bats Wizard Princess Lumberjack
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Lumberjack
Bats Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Lumberjack
Fireball The Log Bats Lumberjack
Bats Fireball Wizard Princess
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Bats Fireball Wizard The Log Princess Lumberjack
Bats Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball Bats Wizard Prince The Log Lumberjack
Wizard The Log Bats Fireball Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball Wizard Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Princess
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bats Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Fireball The Log
Bats Fireball Wizard Princess
Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Princess
Prince
Fireball Wizard The Log Princess
Bats Fireball Prince Princess
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Lumberjack
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Prince
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076