Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Graveyard
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Flying Machine Graveyard
Zap
Bomber Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Graveyard
The Log
Bomber Graveyard
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Graveyard
Fireball
Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard
Poison
Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Tornado Flying Machine Poison Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Mega Minion Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Graveyard
Mega Minion
Golem Poison Graveyard
Flying Machine
Golem Graveyard
Wizard
Tornado Golem
Tornado
Wizard Poison Golem Graveyard
Poison
Golem Graveyard Mega Minion Tornado
Golem
Bomber Mega Minion Poison Flying Machine Wizard Tornado Graveyard
Graveyard
Poison Bomber Mega Minion Flying Machine Tornado Golem

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Tornado
Mega Minion
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Mega Minion
Wizard
Tornado Mega Minion
Tornado
Wizard Bomber Mega Minion Poison
Poison
Tornado
Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard
Bomber Mega Minion Flying Machine
Tornado Bomber Mega Minion
Bomber Mega Minion
Bomber Tornado Poison
Tornado Bomber Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Tornado Flying Machine Wizard Poison
Flying Machine Poison
Tornado
Tornado Bomber
Poison Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Tornado
Mega Minion Flying Machine Wizard Tornado Poison
Bomber Flying Machine Wizard
Bomber Wizard Mega Minion Tornado Poison
Tornado
Wizard Bomber Tornado Poison
Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Tornado
Wizard Tornado Poison Bomber Mega Minion Flying Machine
Tornado
Bomber Wizard Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard
Tornado
Wizard Poison Flying Machine Tornado
Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Tornado Poison
Mega Minion
Mega Minion Flying Machine
Tornado Poison
Wizard
Wizard Bomber Flying Machine
Bomber Mega Minion Flying Machine Tornado Poison
Poison Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Bomber Wizard Poison
Wizard Poison Mega Minion Flying Machine Tornado
Bomber Flying Machine Wizard Tornado Poison
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Bomber Flying Machine Wizard Poison
Flying Machine Wizard Poison
Tornado Poison
Bomber
Bomber Mega Minion Flying Machine Wizard Poison
Bomber Flying Machine Wizard Tornado Poison
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Flying Machine Poison
Tornado Poison Bomber Wizard
Mega Minion
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Flying Machine Wizard Tornado
Mega Minion Flying Machine Wizard Poison
Mega Minion
Poison Bomber Wizard
Poison
Wizard Poison
Flying Machine
Poison Mega Minion Flying Machine Wizard Tornado
Poison Mega Minion Flying Machine Wizard
Bomber Flying Machine Wizard Poison
Tornado Poison
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Tornado Poison
Flying Machine Tornado Poison
Poison Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076