Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Rascals Mega Minion Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Rocket
Rascals Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fireball Rascals Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mega Minion Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Mega Minion
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard
Mega Minion
Arrows Rascals Fireball
Fireball
Arrows Elite Barbarians Mega Minion
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Arrows

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mega Minion Fireball
Goblin Gang
Rascals
Rascals
Goblin Gang
Elite Barbarians
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Wizard
Fireball
Arrows
Wizard
Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals Mega Minion
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Rascals Mega Minion
Mega Minion Arrows Goblin Gang Rascals Fireball Wizard
Arrows Rascals Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Rascals
Goblin Gang Arrows Rascals Mega Minion Fireball Wizard
Arrows Mega Minion Goblin Gang Rascals Fireball Wizard
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Goblin Gang Rascals Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Wizard Arrows Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Rascals Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Rascals Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Rascals Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Rascals Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Rascals Elite Barbarians Mega Minion Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Rascals
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Rascals Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Mega Minion
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Mega Minion Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076