Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Wizard Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Wizard Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Wizard Electro Dragon Night Witch
Lightning
Wizard Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Poison Lumberjack Night Witch Wizard Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Poison Lumberjack

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Tornado Golem Lumberjack
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Golem Night Witch
Poison
Golem Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado Poison
Golem
Poison Electro Dragon Night Witch Wizard Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Wizard
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Wizard Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Poison
Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Night Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Tornado Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Wizard Poison Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Wizard Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Wizard Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Poison Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch
Wizard Poison Tornado Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Poison
Electro Dragon Lumberjack
Tornado Poison
Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Poison Lumberjack Night Witch
Poison Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel
Wizard Poison Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Poison
Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Tornado Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Wizard Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Tornado Poison Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Poison Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado Poison Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Wizard Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Wizard Poison
Night Witch
Poison Wizard Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Wizard Poison
Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Poison Wizard Electro Dragon Lumberjack
Wizard Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076