Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Balloon Cannon Cart Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Cannon Cart Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Balloon Princess
Zap
Witch Balloon Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Wizard Witch Cannon Cart Princess
The Log
Witch Cannon Cart Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Witch Balloon Cannon Cart Princess
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Balloon Cannon Cart Princess
Poison
Wizard Witch Balloon Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Balloon Cannon Cart
Rocket
Wizard Witch Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Princess Baby Dragon Wizard Witch Balloon Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Princess Baby Dragon Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Cannon Cart Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Barbarian Barrel Witch Balloon Cannon Cart Mega Knight
Witch
Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Balloon
Barbarian Barrel Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Princess
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 0 15

Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Mega Knight
Baby Dragon
Barbarian Barrel Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Balloon
Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Princess
Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Mega Knight Cannon Cart
Witch Cannon Cart Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Witch Princess
Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Witch Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Princess Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Mega Knight Wizard Witch Cannon Cart
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch Cannon Cart
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Mega Knight
Cannon Cart
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Witch Cannon Cart
Mega Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Witch Cannon Cart Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Witch Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart
Witch
Mega Knight Witch Cannon Cart
Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Mega Knight
Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Princess
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Wizard Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Barbarian Barrel Witch Cannon Cart Princess
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Cannon Cart Princess Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess
Cannon Cart Mega Knight
Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Cannon Cart Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076