Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Knight
Zap Wizard Witch The Log
Royal Giant
Lightning Zap Wizard Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Lightning The Log
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Royal Giant
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Witch The Log
Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Wizard Witch
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Witch Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap
Lightning Zap Wizard Witch
Lightning Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Witch Lightning The Log
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Knight Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
Zap The Log
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard Lightning
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Knight Wizard The Log
Lightning Zap Wizard
Lightning Knight The Log
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Wizard Witch The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Lightning Zap Wizard Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Zap Wizard Witch Lightning
Lightning Zap Wizard Witch The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Wizard Witch
Zap Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard The Log
Zap Lightning
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Witch
Lightning Zap Wizard Witch
The Log
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Lightning The Log
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076