Deck 4.5


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Bosko!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Fisherman

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap Goblin Gang Minion Horde Witch X-Bow
Tornado Minion Horde Balloon
The Log Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Minion Horde Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Witch Balloon X-Bow Magic Archer
Poison Goblin Gang Minion Horde Witch X-Bow Magic Archer
Lightning Baby Dragon Witch Balloon X-Bow Magic Archer
Rocket Witch Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Baby Dragon Poison Magic Archer Minion Horde Witch Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Baby Dragon Poison Magic Archer

Synergie   0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang +
Minion Horde +
Baby Dragon + Witch Balloon
Poison +
+ Baby Dragon
+ Baby Dragon
+
+

Kontry   52 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Poison Witch Baby Dragon Goblin Gang Magic Archer Minion Horde
Goblin Gang Poison Minion Horde Witch Magic Archer Baby Dragon
Poison Baby Dragon Magic Archer
Balloon Minion Horde Baby Dragon Goblin Gang Poison Witch
Poison Baby Dragon Minion Horde
Baby Dragon Poison Minion Horde Goblin Gang Witch Magic Archer
Poison Magic Archer Goblin Gang Baby Dragon Minion Horde Witch
Minion Horde Goblin Gang Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Witch Baby Dragon Poison
Minion Horde Goblin Gang Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch Goblin Gang Magic Archer X-Bow
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Witch
Poison Baby Dragon Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Baby Dragon Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Witch
Poison Magic Archer Witch Baby Dragon Balloon
Poison Baby Dragon Minion Horde Goblin Gang Witch
Poison Witch Minion Horde Goblin Gang Baby Dragon
Minion Horde Magic Archer
Witch Poison
Minion Horde Witch
Balloon Poison Witch Magic Archer X-Bow
Baby Dragon Poison Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison
Balloon Witch Baby Dragon X-Bow Poison
Poison Minion Horde X-Bow
Poison Baby Dragon Minion Horde Witch Goblin Gang
Poison Witch Magic Archer Baby Dragon Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Poison Goblin Gang X-Bow Witch
Poison Minion Horde Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Gang Poison Minion Horde Witch
Poison Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Goblin Gang Witch
Poison Baby Dragon Magic Archer Witch
Minion Horde X-Bow Witch Poison
Minion Horde Baby Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Magic Archer Poison Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Poison Balloon X-Bow
Witch Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Witch
Witch Goblin Gang
Magic Archer X-Bow Goblin Gang Baby Dragon Poison
Goblin Gang X-Bow Minion Horde Poison Witch
Baby Dragon Minion Horde Goblin Gang Poison Witch
Goblin Gang Witch Poison
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Poison Witch Magic Archer Baby Dragon Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Poison Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde
Goblin Gang Poison X-Bow Baby Dragon Minion Horde Magic Archer
X-Bow Minion Horde Goblin Gang
Poison Minion Horde Witch X-Bow Baby Dragon Goblin Gang
Minion Horde Witch Baby Dragon Goblin Gang
Minion Horde Baby Dragon Poison Witch
Witch Minion Horde Goblin Gang

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Baby Dragon Magic Archer Witch Poison Goblin Gang
Baby Dragon Goblin Gang Poison Witch
Poison Baby Dragon Minion Horde Witch Magic Archer Goblin Gang
Baby Dragon X-Bow Witch Magic Archer Poison Goblin Gang
Poison Baby Dragon Goblin Gang Magic Archer Minion Horde Witch
Witch Magic Archer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Goblin Gang Magic Archer X-Bow Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch Goblin Gang
Baby Dragon Poison Goblin Gang Magic Archer Witch Minion Horde
Baby Dragon X-Bow Poison
Baby Dragon Balloon Poison
Minion Horde
Goblin Gang Witch
Poison Witch X-Bow Balloon Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer Balloon
X-Bow Witch Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang
X-Bow Poison Witch Goblin Gang

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord