Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit
The Log
Witch Prince Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Bandit Valkyrie Inferno Dragon Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie
Prince Witch Bandit
Witch
Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch The Log
The Log
Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie
Arrows Witch Prince The Log Bandit
Witch
Valkyrie Prince The Log Bandit Mega Knight
Prince
The Log Arrows Valkyrie Witch
The Log
Prince Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Inferno Dragon Valkyrie Witch Prince The Log Bandit Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Witch Inferno Dragon Prince
Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Witch
Prince Mega Knight Valkyrie Witch The Log Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Prince The Log
Inferno Dragon Prince Bandit Mega Knight
Prince The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Witch Prince
Arrows Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log Bandit
Arrows Valkyrie Witch The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight The Log Bandit
Valkyrie Witch Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Witch
Prince Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit
Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Bandit
Arrows
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows Witch The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Prince The Log Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows The Log Witch Bandit
Arrows Witch Prince The Log Bandit Mega Knight
Arrows The Log Bandit
Arrows Witch
Witch
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Witch Prince Bandit
Arrows Witch
Arrows The Log
Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Prince Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076