Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch Miner
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Miner Royal Ghost
Fireball
Minions Goblin Hut Witch
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Rocket Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Miner Royal Ghost Valkyrie Goblin Hut Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Miner Goblin Hut Royal Ghost
Minions
Miner Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Minions Goblin Hut Witch Royal Ghost
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Miner Royal Ghost
Rocket
Miner
Witch
Valkyrie Miner Royal Ghost
Miner
Spear Goblins Minions Goblin Hut Rocket Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Miner

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Minions Valkyrie Goblin Hut Royal Ghost
Minions
Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Minions Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Royal Ghost
Rocket
Witch
Valkyrie Royal Ghost
Miner
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Hut Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Rocket Witch Minions Valkyrie
Goblin Hut Witch Minions Valkyrie
Valkyrie Rocket
Spear Goblins Minions Valkyrie Royal Ghost
Minions Rocket Spear Goblins Goblin Hut Witch
Rocket Valkyrie
Witch Minions Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Miner Royal Ghost
Minions Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Hut Royal Ghost
Minions Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut Minions Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Minions Goblin Hut Witch Royal Ghost
Goblin Hut
Rocket Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost
Valkyrie Witch Spear Goblins Minions Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Valkyrie Royal Ghost Spear Goblins Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Witch Royal Ghost
Valkyrie Rocket Miner Royal Ghost
Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Rocket Witch
Valkyrie Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket Minions Goblin Hut Witch
Rocket Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Rocket Spear Goblins Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Hut Witch Spear Goblins Minions Valkyrie Rocket
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Royal Ghost
Miner Royal Ghost
Rocket Goblin Hut Miner
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Spear Goblins Minions Rocket Witch
Witch
Miner
Rocket Minions
Rocket Miner Valkyrie
Rocket
Rocket Goblin Hut Miner
Minions Rocket
Goblin Hut
Rocket Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket
Rocket Valkyrie Witch Miner
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Witch
Witch
Miner Witch Royal Ghost
Witch Miner
Rocket Miner
Witch
Rocket Minions Goblin Hut Witch
Rocket Miner
Rocket
Rocket
Spear Goblins Minions Goblin Hut Rocket Witch
Rocket Witch
Miner Valkyrie Rocket
Rocket
Minions Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076