Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Miner Princess
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Miner Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Minions Witch Princess
Minions
Giant Miner Zap
Goblin Gang
Miner Giant Princess
Giant
Zap Minions Miner Goblin Gang Witch Princess
Skeleton Army
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minions Goblin Gang Giant Witch
Princess
Zap Goblin Gang Giant

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Miner Princess
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Miner Princess
Giant
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Princess
Witch
Zap
Miner
Zap Goblin Gang
Princess
Zap Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Minions
Skeleton Army Witch Minions Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap
Witch Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Miner
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Zap Princess
Minions Zap Goblin Gang Witch Princess
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Witch
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Witch Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap Witch Minions Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Witch
Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Witch
Goblin Gang Skeleton Army Zap
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap Minions Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minions Witch
Skeleton Army
Zap Minions Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Minions Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Goblin Gang Witch
Skeleton Army Witch Princess
Goblin Gang Skeleton Army Witch Zap Minions
Minions Zap Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess
Miner
Zap
Zap Minions Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Miner Zap
Minions Goblin Gang
Miner Zap Princess
Zap Princess
Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Minions
Zap Princess
Zap Witch Miner Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Witch Princess
Witch
Miner Zap Witch Princess
Zap Witch Miner Princess
Miner Zap
Zap Witch Princess
Zap Minions Witch
Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Princess
Zap Witch Princess
Miner Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Zap Minions Goblin Gang Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076