Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Dark Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch X-Bow
The Log
Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Witch X-Bow
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
Fireball
Elixir Golem Hunter Witch X-Bow
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Hunter Witch X-Bow
Lightning
Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Rocket
Hunter Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch Royal Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Royal Giant Elixir Golem Dark Prince X-Bow
Giant Snowball
X-Bow Spear Goblins Royal Giant Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
Royal Giant
Hunter Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch
Elixir Golem
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Witch
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Royal Giant Witch X-Bow
Hunter
Royal Giant Giant Snowball Elixir Golem X-Bow
Witch
Giant Snowball Royal Giant Elixir Golem Dark Prince
X-Bow
Giant Snowball Spear Goblins Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Giant Snowball Dark Prince X-Bow
Giant Snowball
Spear Goblins Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Royal Giant
Elixir Golem
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Witch
Hunter
Giant Snowball Dark Prince
Witch
Giant Snowball Dark Prince
X-Bow
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins X-Bow
Hunter Dark Prince Witch X-Bow
Hunter Witch Giant Snowball Dark Prince
Hunter Witch Dark Prince
Dark Prince X-Bow
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Hunter X-Bow
Giant Snowball Hunter Spear Goblins Witch X-Bow
X-Bow
Hunter Witch X-Bow
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Hunter
Witch Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Hunter X-Bow
Hunter Spear Goblins Giant Snowball Witch
Hunter Giant Snowball Dark Prince Witch X-Bow
Giant Snowball Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Hunter X-Bow
Giant Snowball Hunter X-Bow
Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Hunter Witch X-Bow
Giant Snowball Hunter Witch Spear Goblins Dark Prince
Hunter
Dark Prince Spear Goblins Giant Snowball Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch X-Bow
Giant Snowball Hunter X-Bow
Spear Goblins Dark Prince Hunter Witch
Dark Prince Hunter X-Bow
Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball Hunter Witch
Dark Prince Spear Goblins Hunter Witch
Dark Prince Hunter
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Witch X-Bow
Witch
Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Hunter Witch
Witch
Witch Spear Goblins Dark Prince Hunter X-Bow
Giant Snowball Dark Prince Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Witch
Witch
X-Bow Giant Snowball Hunter
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Dark Prince X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow Spear Goblins Giant Snowball Hunter Witch
X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Hunter X-Bow
Giant Snowball Witch X-Bow
X-Bow
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Dark Prince Hunter Witch
Witch
X-Bow Giant Snowball Hunter Witch
Giant Snowball Witch X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Hunter Witch X-Bow
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Dark Prince Witch X-Bow
Giant Snowball Hunter Witch
Dark Prince Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Dark Prince Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076