Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Clone Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Clone Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Clone Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Clone Witch
Earthquake
Goblin Hut Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Clone Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Clone Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Witch Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Clone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Clone Battle Healer Electro Wizard Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Clone Battle Healer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Rage Dart Goblin Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut
Battle Healer
Rage
Battle Healer Witch Electro Wizard
Clone
Witch Electro Wizard
Witch
Rage Battle Healer Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Healer Rage Clone

Synergie w obronie 0 10

Dart Goblin
Battle Healer Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Healer
Dart Goblin Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut
Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Rage
Clone
Witch
Battle Healer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Battle Healer P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Hut Witch
Dart Goblin Battle Healer P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Battle Healer Witch Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Witch Electro Wizard
Witch Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Dart Goblin Battle Healer Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Healer Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch
Dart Goblin Goblin Hut Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Witch
Goblin Hut Witch Electro Wizard Dart Goblin Battle Healer P.E.K.K.A
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch
Witch
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076