Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Tombstone Musketeer Guards Witch
Lightning
Tombstone Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Goblin Barrel Guards Tornado Musketeer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Musketeer
Giant The Log
Giant
Musketeer Goblin Barrel Guards Tornado Witch The Log
Goblin Barrel
Giant Guards
Guards
Giant Goblin Barrel The Log
Tornado
Giant Witch The Log
Witch
Giant Tornado
The Log
Musketeer Giant Guards Tornado

Synergie w obronie 3 7

Tombstone
Musketeer Guards
Musketeer
Tombstone Guards The Log Tornado
Giant
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Tombstone Witch The Log
Tornado
Musketeer Witch The Log
Witch
Guards Tornado The Log
The Log
Musketeer Guards Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Witch The Log
Tornado Witch Tombstone Musketeer
Witch Tombstone Musketeer Guards
Tombstone Tornado The Log
Tornado The Log Musketeer Guards
Musketeer Tornado Tombstone Witch
Musketeer The Log
Witch Tombstone Musketeer Tornado
Guards Tornado Musketeer
Guards Witch Tombstone Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Witch
Tombstone Musketeer Guards Witch The Log
Tombstone Guards Tornado Witch The Log
Tombstone
Tornado The Log
Tombstone Musketeer Tornado Witch
Tombstone Musketeer Guards Tornado Witch The Log
Tornado Witch The Log Tombstone Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Musketeer Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Witch
Musketeer The Log
Tombstone Guards Musketeer Witch The Log
Guards Musketeer Tornado The Log
Tombstone Musketeer Guards Witch
Musketeer Tornado Witch
Guards Tombstone Musketeer Witch
Tombstone Tornado Witch The Log
Witch Tombstone Musketeer Guards
Tombstone Musketeer Guards Witch
Guards Tornado The Log
Tombstone Guards Witch
Musketeer Witch
Tombstone Guards Witch Musketeer Tornado The Log
Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards The Log
Musketeer Tornado The Log
The Log
Musketeer Guards The Log
The Log
Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Musketeer Guards Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer The Log
Tornado Witch The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado The Log Witch
Witch
The Log Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch The Log
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Witch
Musketeer Guards Witch
Musketeer The Log
The Log
Tombstone Musketeer Guards Witch
Musketeer Tornado Witch
The Log
Musketeer
The Log Musketeer
Tornado
Musketeer
Musketeer Guards Tornado Witch The Log
Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076