Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Bats Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch Miner
Zap
Bats Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch
The Log
Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Witch Miner
Fireball
Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch
Poison
Bats Furnace Three Musketeers Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Three Musketeers Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Ram Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Miner Valkyrie Battle Ram Furnace Witch Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Tornado Miner Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Battle Ram
Valkyrie
Bats Battle Ram Furnace Three Musketeers Tornado Witch
Battle Ram
Bats Valkyrie Furnace Three Musketeers Tornado Witch
Furnace
Miner Valkyrie Battle Ram
Three Musketeers
Valkyrie Battle Ram Tornado Miner
Tornado
Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Witch
Witch
Valkyrie Battle Ram Tornado Miner
Miner
Bats Furnace Three Musketeers Witch

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie
Valkyrie
Bats Furnace Tornado Witch
Battle Ram
Furnace
Valkyrie Tornado
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Valkyrie Furnace Three Musketeers Witch
Witch
Valkyrie Tornado
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Bats Valkyrie Furnace Three Musketeers Witch
Furnace Three Musketeers Tornado Witch Bats Valkyrie
Three Musketeers Witch Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Tornado
Tornado Bats Valkyrie Furnace
Bats Furnace Three Musketeers Tornado Witch
Valkyrie
Three Musketeers Witch Furnace Tornado
Tornado Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Witch Furnace Tornado
Three Musketeers Bats Furnace Tornado Witch
Furnace Bats Valkyrie Three Musketeers Witch
Valkyrie Three Musketeers Bats Furnace Tornado Witch
Furnace Three Musketeers
Tornado Furnace Three Musketeers
Three Musketeers Bats Valkyrie Furnace Tornado Witch
Bats Valkyrie Furnace Three Musketeers Tornado Witch
Valkyrie Furnace Tornado Witch Bats
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Bats Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Bats Tornado
Valkyrie Three Musketeers Witch
Furnace Bats Three Musketeers Tornado Witch
Bats Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Bats Valkyrie Tornado Witch
Witch Three Musketeers
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado
Valkyrie Three Musketeers Witch
Valkyrie Furnace Three Musketeers Witch
Witch Bats Valkyrie Furnace Three Musketeers Tornado
Bats Valkyrie Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado Miner
Miner
Valkyrie
Valkyrie Furnace
Bats Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Witch
Tornado
Miner Tornado
Bats Three Musketeers Tornado
Miner Valkyrie Tornado
Tornado
Three Musketeers Miner
Furnace
Furnace Three Musketeers Witch
Furnace Three Musketeers
Three Musketeers Tornado
Bats
Three Musketeers
Valkyrie Tornado Witch Miner
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Furnace Witch
Witch
Miner Tornado Witch
Tornado Witch Miner
Miner Tornado
Bats Furnace Tornado Witch
Bats Witch
Miner
Bats Witch
Three Musketeers Tornado Witch
Miner Valkyrie Three Musketeers
Tornado
Three Musketeers
Bats Tornado Witch
Bats Tornado Witch
Tornado Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076