Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Royal Ghost Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Goblin Cage Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Wall Breakers
Zap
Archers Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Archers Tesla Goblin Cage
Arrows
Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers Cannon Cart
Fireball
Archers Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Archers Goblin Cage
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Knight Tesla Goblin Cage Poison Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Archers Knight Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers
Knight
Archers Wall Breakers Elite Barbarians Poison Cannon Cart
Tesla
Elite Barbarians
Archers Knight
Goblin Cage
Archers Wall Breakers Cannon Cart
Wall Breakers
Knight Archers Goblin Cage
Poison
Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Goblin Cage Poison

Synergie w obronie 2 10

Archers
Knight Tesla Goblin Cage Cannon Cart
Knight
Archers Tesla Goblin Cage Poison Cannon Cart
Tesla
Knight Archers Poison Cannon Cart
Elite Barbarians
Goblin Cage
Archers Knight Poison Cannon Cart
Wall Breakers
Poison
Knight Tesla Goblin Cage
Cannon Cart
Archers Knight Tesla Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Tesla Goblin Cage
Elite Barbarians Knight Tesla Goblin Cage Cannon Cart
Tesla Goblin Cage Archers Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Knight Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Cage Poison
Archers Tesla Cannon Cart
Tesla Archers Goblin Cage Poison
Tesla Goblin Cage Poison Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Archers Tesla Cannon Cart
Archers Poison Knight Tesla Cannon Cart
Tesla Archers Poison
Tesla Goblin Cage Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Tesla Goblin Cage Poison Cannon Cart
Elite Barbarians Knight Tesla Goblin Cage Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Tesla Knight Elite Barbarians Goblin Cage Poison Cannon Cart
Tesla Goblin Cage Archers Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Goblin Cage Poison Archers Knight Tesla Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Poison Archers Knight Tesla Elite Barbarians Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Poison Archers Tesla
Archers Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Knight Elite Barbarians Poison Cannon Cart
Tesla Goblin Cage
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Cage Poison
Elite Barbarians Cannon Cart Knight Tesla Goblin Cage
Archers Tesla Goblin Cage Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Archers Knight Goblin Cage Poison Cannon Cart
Poison Archers Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison Cannon Cart
Cannon Cart Knight Poison
Poison
Poison
Archers Poison
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison
Poison Knight Cannon Cart
Poison Archers
Poison Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Elite Barbarians Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison
Archers Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Cannon Cart
Poison
Poison
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison Archers
Poison
Elite Barbarians
Poison
Poison
Poison
Archers Cannon Cart
Poison Archers
Poison Knight Cannon Cart
Poison
Poison
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076