Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Inferno Dragon Graveyard
Zap
Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Poison Executioner Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Graveyard Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner Valkyrie Poison Golem Graveyard
Poison
Golem Graveyard Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie Golem
Golem
Poison Tornado Executioner Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie Golem
Inferno Dragon
Graveyard
Valkyrie Poison Electro Wizard Tornado Golem

Synergie w obronie 1 8

Valkyrie
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Tornado Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie
Golem
Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison
Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Poison Executioner
Valkyrie Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Tornado
Executioner Inferno Dragon Tornado Poison Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Tornado Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Valkyrie Tornado Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Valkyrie Tornado Poison Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Valkyrie
Poison Executioner Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Poison Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Tornado Electro Wizard
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Valkyrie Executioner Electro Wizard
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Tornado Poison Electro Wizard
Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076