Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Witch Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Bats Minions Witch Fisherman
Zap
Bats Minions Royal Giant Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Royal Giant Witch Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Witch Fisherman
Fireball
Minions Witch Fisherman
Poison
Bats Minions Witch Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Fisherman
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Fisherman Valkyrie Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Fisherman

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Zap Minions Fisherman
Zap
Bats Minions Royal Giant Valkyrie Witch Fisherman
Minions
Royal Giant Bats Zap Valkyrie Fisherman
Royal Giant
Bats Minions Lightning Fisherman Zap Witch
Valkyrie
Bats Zap Minions Witch Fisherman
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Bats Zap Minions Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Minions Valkyrie Fisherman
Zap
Bats Minions Valkyrie Witch Fisherman
Minions
Valkyrie Bats Zap Fisherman
Royal Giant
Valkyrie
Minions Bats Zap Witch Fisherman
Witch
Zap Valkyrie Fisherman
Lightning
Fisherman
Bats Zap Minions Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Valkyrie
Bats Zap Minions Valkyrie Witch Fisherman
Witch Fisherman Bats Minions Valkyrie Lightning
Witch Bats Minions Valkyrie Fisherman
Lightning Valkyrie
Bats Zap Minions Valkyrie
Bats Minions Lightning Zap Witch
Lightning Zap Valkyrie
Witch Minions Fisherman
Valkyrie Fisherman
Bats Minions Valkyrie Witch Zap Fisherman
Minions Bats Zap Witch
Bats Zap Minions Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Bats Zap Minions Witch
Zap Lightning Fisherman
Bats Minions Valkyrie Witch Fisherman
Bats Zap Minions Valkyrie Witch Fisherman
Zap Valkyrie Witch Bats Minions Fisherman
Fisherman
Valkyrie Bats Minions Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Fisherman
Zap Valkyrie Lightning Fisherman
Bats Zap Minions Valkyrie Witch Lightning Fisherman
Valkyrie Lightning Bats Zap Fisherman
Valkyrie Witch Fisherman
Bats Zap Minions Witch
Bats Minions Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Fisherman
Zap Lightning Bats Minions Valkyrie Witch
Witch
Bats Minions Valkyrie Witch
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Minions Valkyrie Lightning Fisherman
Bats Minions Valkyrie Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap Fisherman
Lightning
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Minions Witch
Witch
Zap Lightning
Zap Lightning Fisherman
Lightning Bats Minions Fisherman
Lightning Zap Valkyrie Fisherman
Lightning Zap
Lightning Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Witch
Lightning
Lightning
Bats Minions Lightning Fisherman
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Valkyrie Witch
Lightning Minions
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch Fisherman
Zap Witch Lightning Fisherman
Lightning Zap Witch Fisherman
Lightning Zap Fisherman
Lightning Bats Zap Witch
Zap Lightning Bats Minions Witch
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Minions Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Valkyrie
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Bats Minions Witch Lightning
Bats Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076