Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Rage Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Rage Electro Wizard
Valkyrie
Bats Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Prince
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bats Wizard Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Prince

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Prince
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Wizard
Bats Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Prince
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard Prince
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Prince
Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Army Prince
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Prince
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076