Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Furnace
Zap
Bats Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Furnace
Poison
Bats Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Furnace The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Valkyrie Furnace
Bats Furnace Rocket Fireball
Rocket Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Fireball Furnace The Log
Bats Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Valkyrie Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Fireball Bats Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Furnace The Log Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket The Log
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Furnace Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Rocket P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Rocket Valkyrie Furnace The Log
Fireball Bats Furnace Rocket
Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Rocket Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Fireball Valkyrie The Log
Fireball Rocket
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket
Fireball Furnace The Log
Rocket Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Rocket The Log
Fireball Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Fireball Valkyrie The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Bats Fireball Furnace
Rocket Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball
P.E.K.K.A
Rocket Fireball The Log
Bats Fireball Rocket
Fireball Rocket
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
The Log Fireball
Rocket Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Rocket The Log
Bats Fireball Rocket
Fireball Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076