Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Princess Ram Rider
Zap
Bomber Bats Goblin Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Barrel Princess Ram Rider
Poison
Bomber Bats Princess
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Bats
Valkyrie Giant Skeleton Bomber Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Bomber Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Giant Skeleton Princess Ram Rider
Giant Skeleton
Bats Bomber Valkyrie Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Giant Skeleton Princess Ram Rider
Princess
Goblin Barrel Giant Skeleton The Log
Ram Rider
Bomber Bats Valkyrie Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Bats Valkyrie The Log
Bats
Bomber Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Bomber Bats The Log Princess
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bats The Log Princess
The Log
Bomber Bats Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider
Princess
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie The Log Ram Rider
Bomber Bats Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider Bomber Bats Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Bats Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess
The Log Bomber Bats Valkyrie
Bats Ram Rider Princess
Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Princess
Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Bomber Giant Skeleton The Log Princess Ram Rider
Bats Princess Ram Rider
Bomber Bats Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Bomber Valkyrie Bats The Log Princess
Ram Rider
The Log Ram Rider
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Bats Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Bomber Bats Giant Skeleton Princess Ram Rider
Ram Rider
Bomber Valkyrie Bats Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Valkyrie The Log
Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Bats The Log Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie Ram Rider
Bats Princess Ram Rider
Bats Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Princess
Bomber Bats Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Bomber Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Princess Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bomber Valkyrie The Log
Bats Princess Ram Rider
Bomber The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats
Valkyrie The Log Princess Ram Rider
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Bomber The Log Princess
The Log Princess
Bomber Bats
Bomber The Log Princess
Bomber Valkyrie The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Princess Ram Rider
The Log
Bats Princess
Bats
Bomber The Log
Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Bats Princess
Princess Ram Rider
The Log
Valkyrie Princess
The Log Bomber Princess
Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton The Log Princess
Bats Princess
Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076